// yudi.c

#include <weapon.h>

inherit SWORD;

void create()
{
	set_name("碧玉笛", ({ "biyu di","yudi","biyudi", "di" }) );
	set_weight(1000);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "根");
		set("value", 20000);
		set("material", "wood");
		set("long", "一根碧玉制就的笛子，绿莹莹地甚是精致。\n");
		set("wield_msg", "$N拿起一根$n放在唇边轻轻一吹。\n");
		set("unwield_msg", "$N笑了一笑，将$n插回腰间。\n");
	}
	init_sword(15);
	setup();
}
